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Création de personnage

Phase - I DETERMINER L ARCHETYPE DU PERSONNNAGE

Dans SG Armgeddon, vous pouvez incarner 4 types de personnage:

-le Scientifique pure (ex Jacksons)

​-le Scientifique soldat (ex Carter)

-le soldat pure (ex Oneill)

-Un natif de la galaxie de Hadés (qui sera forcément un archétype "mercenaire")

Choisissez dans la liste des Archétypes celui dont le métier correspond à celui qui vous convient le mieux (n'hésitez pas à prendre un que vous maitrisez IRL afin de renforcer le Role Play!). A l'inverse ne prenez pas un scientifique si c'est pour le faire courir sur un champs de bataille une arme à la main

Pour ce qui concerne le Mercenaire, une explication plus approfondie se trouve dans la partie Historique du Personnage

 

 

PHASES II - DÉTERMINER SES CARACTÉRISTIQUES


Maintenant que vous avez déterminé les talents de votre personnage grâce à la section ARCHETYPES,  vous pouvez voir quelle caractéristique influe sur le dit talent (ex: Informatique (VOlonté), Arme de poing (PErception) etc...)

Il est donc  temps de déterminer ses facultés physiques.

 

Votre personnage est représenté par 6 caractéristiques physiques qui sont lié à certaines actions naturelle

FO = Force = endurance (Point de Vie) et musculature (arme de contact lourde, etc...)
AG = Agilité = aisance physique à se mouvoir (esquive, acrobatie, corps à corps...)
VO= Volonté = intelligence (talents Scientifiques ...)
PE = Perception = Ensemble des 6 sens et dextérité de mouvement (tir, conduite, ...)
PR = Capacité de précision (Lancer, arme à distance, crochetage)
AP= Apparence = aspect physique et charisme (seduction)


    Un HUMAIN  NORMAL  est créé sur base de 10 points à répartir dans les 6 caractéristiques de base avec un maximum de 3 dans la caractéristique.  Mais VOTRE personnage ne rentre pas dans cette gamme et est un peu particulier !

Si vous jouez un soldat du SGC, il a été génétiquement modifié et il est plus fort et plus robuste  (Sa resistance est aussi plus grande et les dégats sont divisés par 2 une fois sur son corps  (mini 1) ). Au niveau de ses caractéristique,  elles sont  créés sur base de 15 points à répartir dans les 6 caractéristiques de base avec un maximum de 4 dans la caractéristique.

Si vous jouez un Mercenaire, celui ci est un "maudit" est possède les memes spécificités.

 


Phase III - DETERMINER SES TALENTS
 

Par facilité, il convient de choisir l'archétype de votre personnage que vous  trouverez dans l'onglet Archétype. Si vous jouez un Natif de la galaxie, l'archétype de base est MERCENAIRE pour refléter le fait que votre personnage vit dans un univers   violent assez proche de Madmax et Serenity (le film)

Chaque Archétype posséde une liste de Talents qui reflète  les connaissances de base de du personnage (Il pourra toujours essayer de faire quelque chose qu'il n'a pas appris!). Chacun de ces Talents sont détaillés dans le chapitre "Talent" et posséde un niveau allant de +0 à +2. (niveau débutant, à expert)

Que cela soit un Soldat ou un Mercenaire, il est possible de  paufiner le personnage en détaillant ses "Hobbies" ou sa "Specialité", voir son "métier".   Pour cela,  vous avez 4 points d'expérience que l'on peut utiliser pour  l'achat de nouveaux talents , ou pour augmenter le niveau d'un talent existant. Pour cela, basé vous sur le tableau suivant afin de savoir donne le nombre de point à dépenser pour acquérire un talent au niveau +0, ou pour passer d'un talent +1 à un talent +2

    NIV +0 (débutant) = 1 point
  NIV +1 (novice) = 2 Points
  NIV +2 (expert) = 4 points

  Niv +3 = impossible ​

 

Phase IV - CONSIGNE POUR LA CREATION D HISTORIQUE
 

SI VOUS JOUEZ UN MEMBRE DU SGC:

Le GRADE  de votre personnage sera soldat "bleu" avec 2 à 5 ans au sein de l'armée traditionnelles et à peine 8mois au seins du SGC depuis son engagment . Il faisait parti d'une escoude de 200 hommes en formation SGC au pole Sud pour la survie en milieu froid, avant de se reveiller dans la galaxie de Hades avec les 200 autres Bleus. (Les détails seront données à la création ;)  ).  ​Mais qui est il? , d'ou vien t il? et quelles sont ses motivations pour rentrer à l'armée? Tel est ce que doit contenir  le Background de votre personange. Cependant, gardez à l'esprit que on ne rentre pas au SGC comme dans un moulin ni avec un joli CV! Non, vous représentez la creme de la crème, et en plus, c'est un des programme les mieux gardés. cela sous entend qu'on vous fait confiance à 1000%

Alors pourquoi quelqu'un du SGC a décidé de sortir votre personnage de l'armée traditionnelle pour l'enroler au sein du secret le mieux garder d'Amérique?  Votre personnnage est il rentré par Piston? A t il fait une action héroique qui a prouvé son courage aux yeux du  monde?   A t-il été accidentellement en contact avec un élément alien (découverte d'un artefact, théorie absurde qui s'avèrent fondée etc...). Bref, pourquoi lui et pas un autre pour l' enrôler dans le programme SG?

​Si vous voulez etre inventif et imaginatif, c'est maintenant !!!!

SI VOUS JOUEZ UN NATIF DE HADES

Le personnage joué est ce qu’on appelle un « maudit »,  et  se retrouve etre un individu un peu particulier au vu de ses caractéristique physique et de sa résistance.  Mais en plus, le personnage a découvert vers l’âge de 10 ans, qu’il était détenteur d'une sorte de "don" (voit chapitre VI ) et a due se lancer dans une vie assez solitaire et discrète. 

Pourquoi ? Parceque des rumeurs courent sur le fait que les « Chasseurs » prendraient un grand plaisir à traquer les Maudits pour les exterminer dans des chasses morbides. Vrai ou non, il semble de notoriété publique que les Chasseurs débarquent un beau matin au dessus d'une planète ou vit un Maudit, et celui-ci disparait sans laisser de trace.  Nul ne sait ou il est parti et nul ne sait comment les Chasseurs ont appris son existence. Peut-être des espions collabo ? Une chose est sur, c'est que les Maudit semblent traqué, et si quelqu'un vient à les aider, il c'est tout le  village ou la ville entière est détruite depuis des tirs venus de l'espace.

C’est sur base de cette consigne que le Joueur doit construire l’histoire de son personnage. Qui est il ? D’où vient il ? A-t-il été adopté ? Ou avait il de vrai parent ? Dans ce dernier cas, qui de sa mère ou de son père était Maudit ? Le personnnage  a-t-il décidé de vivre secrètement en usant d’une profession solitaire, ou a-t-il pris le risque de vivre en société en tentant de rester discret ? Dans ce dernier cas, fait il parti d’un groupe de pirate, de quelle taille et de quel importance ?  Etc. ..

Enfin, notons que le personnage est supposé connaitre l’univers qui existe autour de lui, ce qui n’est pas le cas du joueur. Pour éviter au MJ de faire des descriptifs trop grands, nous trouverons une excuse pour de rendre le perso « amnésique » en début d’aventure. Il se souviendra de son Histoire personnelle et des infos privés, mais aura du mal à se souvenir  de ce qui se cache sur chacune des planètes. Info à intégrer de facon RP bien entendu ;)

Phase V - LE DON


 

SI VOUS JOUEZ UN MEMBRE DU SGC:

Votre personnage a ouvert les yeux et a découvert qu'il était sur la galaxie de Hades et qu'il avait physiquement changé. Mais à cela s'est rajouté le fait qu'il a découvert qu'une sorte de faculté paranormale était suscepttible d'apparaitre e n situation de stress. Il ignore tout de ce "don" mais à ce qu'il en a compris, c'est en lien avec sa facon d'etre sur le terrain. Un personnage peureux aurant tendance à faire appatire un don lui permettant de se cacher etc... (C'est donc en fonction du RP que vous ferez   du personnage)

SI VOUS JOUEZ UN NATIF DE HADES :

Que votre personnage  a découvert vers l’âge de 10 ans, qu’il était capable de faire 1 chose qu’on pourrait qualifier de paranormal. Quand ses parents l’ont découvert, ceux-ci ont eu la peur de leur vie et lui ont appris qu’il était   « maudit ». Sa vie a alors changé drastiquement et il a appris à vivre caché au maximum de la civilisation  afin  que son précieux secret ne soit jamais découvert par qui que ce soit. Ce dont n'est pas apparu souvent mais le personnage le connait et le maitrise (et le joueur peut donc suggérer au MJ quelques idées)

Phase VI - L EQUIPEMENT

Pour le premier scénario, le MJ vous détaillera l'équipement en fonction du scénario

Mais dans l'absolu, gardez à l'esprit que les :
 

Les soldats seront limités aux matériels imposés par leur règlement et leur mission.


Les scientifique pourront  posséder des 'outils' nécessaires à la bonne réalisation de leur métier

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NOTE SUR LES GRADES

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Dans l armé, il y a des grades, et une hiérarchie. Le corps militaire commande et votre personnage, scientifque ou non, a signé une dérogation l'obligeant à se plier aux autres sous peine de sanction

Le GRADE  de votre personnage sera soldat "bleu" dans un premier temps et ce, pour une bonne raison.

Etre "chef de groupe" ne consiste pas à donner des ordres à tout va sinon, le joueur aura l'impression d'etre dans livre dont vous êtes le Hero. Etre chef, sous entend (sur forum en tout cas) d'écouter les proposition de chaque personnages et leur justificatif, avant de prendre une décision qui englobe le tout (ou non?). Etre chef ne consiste donc pas à  frustrer les joueurs en décidant d'aller à droite alors que tout le monde veut aller à gauche!

C'est pourquoi, dans cette partie, le grade s'acquière plus de façon RP et l'attitude du joueur que par ancienneté du personnage.  Inutile donc de prendre le talent TACTIQUE ou STRATEGIE pour justifier que votre perso est fait pour commander!, A l inverse, un joueur trés présent sur le site, et interprétant un personnage prenant le contrôle des choses aura plus de chance de recevoir un grade de commandement, contrairement à un personnage qui suit le groupe comme un mouton,  qui ne prend aucun décision, ou qui ne propose que des choses qui n'aident pas  (ex: nous pouvons aller à droite, mais on peut aussi aller à gauche les mecs! A vous de voir)

 

 

Les grades sont aussi liés à certaine responsabilités HRP d'assistances au MJ, (accueil des nouveaux et explication des regles en cas d'absence du mj etc...) . Je vous invite à regarder l' Avant propos sur le role du Chef d'équipe ;)

 


Phase VII - RECONSIDEREZ VOTRE CHOIX
 

 

Toujours motivé???
Alors complétez la fiche de personnage et envoyez moi la au plus vite!

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