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Archétypes

Voici les archétypes possibles pour les équipes de SG Armagédon. Chaque Archétype est lié à un certain nombre de talents qui sont appris au moment des études. Cependant, beaucoup de ces personnages n'ont pas de formation militaire à la base. Appelés "civils"(Ingénieur/ Archéologue), ces Personnages travaillent néanmoins pour le projet "Porte des Etoiles" et peuvent donc être formés au combat (au choix du joueur) .

Tous sont conçus avec 10 points de talents, et il vous en reste 4 à dépenser afin de peaufiner le personnage selon votre souhait. (voir regle de répartition dans la Création de personnage)
Merci à Sweck d'avoir revu cette liste!

MERCENAIRE (natif de la galaxie)​:

 

Les talents de ce personange reflétent son expérience au sein d'un monde violent:

 

Arme (type au choix) +1/ Esquive +1 / Pilotage ou éléctronique ou mécanique à +0  (1 à choisir par le joueur)  / Discretion +0/ Crochetage ou manipulation à +1  (1 à choisir par le joueur) / Baratin +0/ Survie (ville ou Foret à choisir par le joueur) +0

 


Militaire  du SGC:
Corps à corps +1/ arme de contact légère +0/ arme de poing +0/ arme d'épaule +0/ arme lourde +0/ discrétion +0/ survie +1 / esquive +0

Ingénieur du SGC:
Electricité/electronique +2/ physique +0/ ordinateur +1/ Discussion +1/ mécanique+0

Pilote d'hélicoptère du SGC:
Hélicoptère +1/ esquive +1/ Corps à corps +0/ arme de contact légère + 0/ arme de poing +1 / discrétion +0/ Pilotage vaisseau spatial (Pe-6) +0

Chercheur du SGC:
Chimie ou physique +2 / savoir faire +1/ordinateur +1/ Discussion +0 / lire en diagonale (Pe-4) +0

Professeur du SGC :
1 talents (scientifique/ historique) +2/ Savoir faire +0/ 2 Langues étrangères +0/ / 1 talents (scientifique/ historique) +0 / Discussion +0/ lire en diagonale (Pe-4) +0

Docteur du SGC:
Medecine +2 / Chimie +0/ voiture +0/ Baratin +1/ discussion +0/ Ordinateur +0

Informaticien du SGC:
Informatique +2/ connaissance d’une langue +0 / discussion +0/ électronique +1/ lire en diagonale (Pe-4) +1
Mécanicien du SGC :
mécanique +2/ voiture +1/ camion +1/ moto +0/ crochetage +0
Bibliothécaire/Traducteur du SGC:
Savoir faire +0/ 2 langues étrangères +1/ 2 langues étrangères +0/ discussion +0/ Mémoire photographique (Vo -4) +0/ lire en diagonale (Pe-4) +0

Archéologue/ Paléontologue du SGC :
Connaissance historique de 2 peuples +1 / Connaissance historique de 2 peuples +0/ discussion +0/ Baratin +0 / Discrétion+0/ Savoir faire +0

Géologue du SGC :
Géologie +2/Grimper +1/ discrétion +0/ chimie +0/ connaissance des minerais (Vo-3) +0/ / Acrobatie+0

Océanologue du SGC :
connaissance des faunes marines (Vo-2) +2/ Nager +1/ discrétion +1/ chimie +0/ / Connaissance des animaux marins +0/

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Sous reserve
Pilote de chasse du SGC :
Corps à corps +0/ arme de poing +0/ discrétion +0/ survie +0 / esquive +0/ Hélicoptère +0/ avion de chasse +1/ Pilotage vaisseau spatial (Pe-6) +1/

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Grade (info)

Voici les grades en vigueur pour les équipes de SG - Armagédon

Militaire
1. Soldat
2. Caporal
3. Caporal-chef
4. Sergent
5. Sergent-chef
6. Adjudant
7. Adjudant-chef
8. Sous-Lieutenant
9. Lieutenant
10. Capitaine
11. Commandant
12. Major
13. Lieutenant-Colonel
14. Colonel
15. General
Scientifique
1. Aide assistant
2. Infirmier
3. Assistant
4. Médecin auxiliaire
5. Laborantin
6. Technicien
7. Médecin principal
8. Aspirant
9. Docteur
10. Ingénieur
11. Docteur en chef
12. Chef scientifique
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